Encantamentos e Sublimações

1 – O BÁSICO

1.1 – Reciclagem

No inventário há um botão para reciclar diretamente qualquer objeto ou recurso com algumas exceções. Ele está localizado ao lado do botão de classificação do inventário e o botão é representado por um martelo.

Objetos reciclados darão uma certa quantidade de fragmentos que serão muito úteis para encantar outros objetos.
A quantidade de splinters fornecida depende da raridade do objeto, mas também do seu nível. Quebrar relíquias dá uma quantidade muito grande de fragmentos, o que pode ser interessante.

Reciclar um objeto não identificado produzirá uma quantidade 20%20% maior de fragmentos do que um objeto já identificado.

É possível visualizar a quantidade de pós e fragmentos que resultarão da reciclagem sobre a bateria que você deseja transformar. O número indicado atrás do ponto decimal representa a probabilidade percentual de arredondamento até a quantidade obtida.

recyclage

1.2 – Identificação

Quando um item é criado — seja por drop, artesanato ou melhoria de raridade — ele ainda não possui um “layout”. Para identificá-lo, basta clicar duas vezes: isso faz com que o item gere seus slots, com cores e posições definidas de forma aleatória.

Vale mencionar que reciclar um item não identificado rende mais fragmentos. Porém, existe o risco de descartar um item que poderia ter slots excelentes, cujo valor seria muito maior do que os fragmentos obtidos na reciclagem.

identification 1

2 – ENCAIXES

2.1 – Número

Cada objeto pode ter entre um e quatro encaixes.

As taxas aproximadas de obtenção do número de encaixes durante a identificação ou modificação através de um sacrifício são:

  • Um encaixe (acima de 20%),
  • Dois encaixe (aumento de 45%),
  • Três encaixe (até 25%),
  • Quatro encaixe (10%).

2.2 – Cores e ordem

Cada santuário pode exibir uma cor entre estes: vermelho, verde, azul, branco.

Cada cor está ligada a certos encanamentos específicos, exceto para eixos brancos que podem acomodar todos os tipos de encantamentos.

As taxas aproximadas da cor de um encantamento ao identificar ou modificar através de um sacrifício são:

  • vermelho (30%)
  • verde (30%)
  • azul (30%)
  • branco (acima de 10%)
ch sse

ordem das cores dos slots é muito importante para as sublimações que serão introduzidos.

2.3 – Encantamentos

Os encantamentos são bônus que podem ser colocados em cada um dos eixos em troca de uma certa quantidade de fragmentos, dependendo do nível desejado de bônus. O nível máximo de encantamento depende do nível do objeto (Niv. 11 para um objeto Niv. 216).
Quanto maior o nível de encanamento, mais atraente será o bônus. Por outro lado, o custo da quebra também aumentará de acordo com o nível de encantamento.

Aqui está uma tabela resumida do nível mínimo do objeto, bem como o custo do nível de fragmentos:

Nível de encanamentoNível mínimo de objetosO custo do nívelCusto cumulativo
111 fragmentos1 fragmentos
2362 fragmentos3 fragmentos
3514 fragmentos7 fragmentos
4668 fragmentos15 fragmentos
58116 fragmentos31 fragmentos
69632 fragmentos63 fragmentos
712664 fragmentos127 fragmentos
8 – 8141192 fragmentos319 fragmentos
9 – 8171576 fragmentos895 fragmentos
101862304 fragmentos3199 fragmentos
112169216 fragmentos12415 fragmentos

Por conseguinte, não é necessariamente adequado aumentar o nível de encanamento para o nível 11, tendo em conta o custo bastante elevado da quebra.

EfeitosValor máximo por encantamentoCor de encantamentoEfeito da dobrado
Resistência da terra27rougeBottesPlastron
O domínio curta distância33rougeCapeCasque
Domínio de Distância33rougeArme Une MainCeinture
Domínio de Berserk33rougeCapeAmulette
Iniciativa44verteCapeAmulette
Resistência de fogo27verteCeinturePlastron
Domínio de Crítico33verteArme Une MainEpaulettes
Domínio de Costas33verteBottesCeinture
Esquiva66verteAnneau
Resistência de Água27bleueEpaulettesPlastron
Resistência de ar27bleueCapePlastron
Vida88bleueArme Une MainCasque
Domínio de Cura33bleueEpaulettesAmulette
Domínio Elementar22bleueCapePlastron
Bloqueio66bleueAnneau

2.4 – O Ateliê de Encantamento

O Ateliê de encantamento pode ser encontrado nas nações, mas também em Astrub. Este Ateliê torna possível sacrificar um objeto para fazer alterações em seus encantamentos, mas também modificar os bônus já presentes e recuperar seus fragmentos.

Atelier Enchant

2.5 – Sacrificar objetos

A oficina de encantamento torna possível sacrificar um objeto para modificar os encantamento de um objeto idêntico. Cada objeto sacrificado dá 7 cargas para alterar o número, as cores ou a ordem.

  • Quando o número é alterado, não é possível regredir: ou o número de barbeares aumentará ou permanecerá o mesmo. Devem ser mantidas as cores dos arbustos presentes antes da modificação.
  • Ao alterar as cores e a ordem, não é possível cair diretamente na mesma combinação de santuário que a modificação anterior.
[COLOCAR UMA IMAGEM AQUI]

3 – SUBLIMAÇÕES

Sublimações são bônus poderosos que exigem uma ordem particular de diferentes eixos. Eles são independentes de encantamentos e, portanto, tornam possível obter estatísticas muito grandes, além de oferecer uma escolha muito grande para build.
Eles estão na forma de pergaminhos e é suficiente para clicar duas vezes em um e, em seguida, selecione o objeto a ser sublimado para aplicar o bônus desejado.

Sublimation Apparence
Aparência

Portanto, é possível aplicar um total de 10 sublimações convencionais para completar o equipamento (as segundas mãos e os emblemas não têm encantamento).

Tags:

Comments

Deixe um comentário

O seu endereço de e-mail não será publicado. Campos obrigatórios são marcados com *

Search


Categories


Tags